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Videogioco di genere sparatutto in prima persona, ambientato in uno scenario di guerra moderno

Videogioco di genere sparatutto in prima persona, ambientato in uno scenario di guerra moderno

Voto (53 voti)

Licenza: Pagamento

Autore: Activision

Compatibile con: Windows

Voto

Licenza

(53 voti)

Pagamento

Autore

Activision

Compatibile con:

Windows

Call of Duty: Ghosts è uno sparatutto in prima persona disponibile su Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 e PlayStation 4. Apporta alcuni decisi miglioramenti al famoso franchise, ma fa anche qualche passo indietro in alcune aree. Chi si aspetta un'esperienza di sparatutto simile ai precedenti giochi di COD troverà ciò che desidera. Coloro che sperano in un'esperienza rinnovata e rinfrescante rimarranno probabilmente delusi.

La campagna

L'esperienza per il giocatore singolo è stata storicamente messa in secondo piano nei giochi COD. La maggior parte dei giocatori probabilmente continuerà a considerare la campagna troppo facile, ma questa è stata realizzata con una cura leggermente maggiore rispetto ai titoli precedenti. La trama è interessante e i giocatori probabilmente si affezioneranno di più ai personaggi, grazie al modo in cui sono rappresentate le loro relazioni e personalità, benché la storia a volte venga oscurata dall'azione. Le situazioni di gioco sono anche più varie in Ghosts rispetto ai titoli precedenti. Invece di affrontare infinite orde di nemici, i giocatori si caleranno dai tetti, combatteranno contro gli squali e parteciperanno persino a brevi sparatorie in assenza di gravità nello spazio.

Il multiplayer

Un significativo miglioramento in Ghosts è la complessità nell'esperienza di creazione del personaggio. Prendendo spunto da altri titoli, Ghosts ha fornito un livello di personalizzazione senza precedenti all'aspetto e all'equipaggiamento del soldato. Questa personalizzazione è supportata da un miglior bilanciamento generale delle armi nel gioco. A differenza dei titoli precedenti, che favorivano nettamente le armi SMG, in Ghosts tutte le armi sono più efficaci. Le SMG hanno subito una riduzione dei danni e le armi da cecchino presentano caratteristiche che impediscono il cecchinaggio veloce. La maggiore estensione delle mappe incoraggia anche l'uso di armi a lungo raggio.

Le modifiche apportate alle mappe hanno effetti sia positivi che negativi sul gioco. Le mappe più aperte sono più tattiche e promuovono il gioco di squadra, ma, purtroppo, è spesso difficile trovare una squadra affidabile per chi non appartiene a un grande clan. L'esperienza da lupo solitario, tipica della serie, risulta noiosa su mappe vaste poiché un giocatore può trascorrere molto tempo senza incontrare azione. Il limite di 12 giocatori, invece dei 18 previsti sulle console di nuova generazione, aggrava i problemi relativi alle mappe più grandi.

Sono stati introdotti anche diversi nuovi e interessanti tipi di gioco cooperativo, offrendo ai giocatori un'esperienza simile alla modalità orda di Gears of War contro un'intelligenza artificiale sufficientemente intelligente.

Grafica ed esperienza

Nel complesso, Ghosts rappresenta un leggero miglioramento visivo rispetto ai titoli precedenti sulle console attuali e un miglioramento notevole nella grafica sulle console di nuova generazione. Essendo un gioco cross-generazionale, non riesce a eguagliare le prestazioni mozzafiato dei giochi progettati esclusivamente per i sistemi di nuova generazione, ma svolge bene il suo lavoro nel fornire le sequenze d'azione aspettate dai giocatori, con effetti particellari abbondanti e una fisica accettabile. Gli sviluppatori hanno prestato grande attenzione a garantire che il gioco mantenga costantemente 60 FPS in quasi tutte le situazioni.

Pro:

Incredibili opzioni di personalizzazione

Miglioramento generale del bilanciamento delle armi

Nuove fantastiche opzioni di gioco cooperativo

Offre un'esperienza costante

Contro:

Mappe grandi non sempre adatte

Non introduce miglioramenti significativi al gameplay

La storia si perde ancora nell'azione